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Gizmología Tiene un excelente artículo acerca de Xbox El artículo original es muy largo 

Microsoft escucha al consumidor

Mucho ha cambiado la Xbox One desde su presentación hasta su pronta salida al mercado global. En un primer momento la consola de Microsoft iba a llegar al mercado llena de restricciones o barreras para los consumidores, desde la necesidad de conectarse a internet cada 24 horas de forma obligatoria, pasando por el bloqueo en el uso de juegos de segunda mano, hasta llegar a la inseguridad en cuanto a privacidad en nuestro hogar que ofrecía el sistema Kinect. Todas estas restricciones han sido eliminadas de raíz por Microsoft gracias al feedback negativo mandado por millones de consumidores alrededor del mundo que no entendían como podía suceder esto.[1]
Si bien esto puede parecer un punto negativo, una vez solucionado el problema podemos extraer un pequeño pero importante matiz positivo, y es que se ha demostrado que Microsoft escucha al consumidor. Más allá del beneficio económico, que se sigue buscando por supuesto, Microsoft apostó por cambiar algunos de los pilares más principales de su nueva generación debido al rechazo de los consumidores, lo que nos permite creer que si en algún momento se toma alguna decisión impopular, los usuarios de Xbox One tendrán mucho que decir.

Centro de entretenimiento, no consola

Nos referimos a la Xbox One como la próxima generación de consolas de Microsoft, pero esto no es cierto. Desde el primer momento Microsoft ha intentado no usar esta palabra sustituyéndola por centro de entretenimiento. Aquí nos encontramos la mayor diferencia entre ambas consolas, todo el ecosistema que rodea a la Xbox One (videojuegos, accesorios, aplicaciones, dashboard, compatibilidad o diseño) están enfocados en el entretenimiento y no en el puro gamming como en la PS4.
Es posible que Microsoft haya decidido no hablar de la Xbox One como una consola porque una de las primeras cosas que nos vienen a la cabeza comparando este término con el de la PS4 son las especificaciones técnicas, algo en donde Microsoft no gana a Sony. La Xbox One es un centro de entretenimiento, la opción ideal para las personas que quieren tener un completo equipo multimedia todo en uno en su salón, no una consola donde prácticamente sólo jugar durante horas.
  • Potencia no es sinónimo de mejor experiencia
  • Kinect
  • Los videojuegos exclusivos serán pieza clave

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