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Dan Greenawalt, director de juego en el estudio Turn 10, asegura que para el desarrollo de Forza Motorsport 5, título de lanzamiento del Xbox One, la compañía ocupó el 100% de la plataforma; aunque aclaró que habrá mejoras con el paso de los años.

"Así que, en muchas formas, estamos probando su sistema operativo, estamos probando su arquitectura todos los días, así que es una sociedad increíble [con Microsoft].", explicó Greenwalt. "Es gracioso porque siempre nos preguntan si usamos el hardware. Y la verdad es que siempre usamos 100% del hardware. Siempre, pero la pregunta es si lo haces eficientemente, y eso pasa con los años.", añadió. En otras palabras, abarcan todas las funciones de la plataforma, pero el juego definitivamente se verá mejor en el transcurso de la próxima década.

"Entre Forza Motorsport 2, el 3 y el 4, el juego se volvió increíblemente técnico. El hardware no se hizo más poderoso, pero nosotros nos hicimos más eficientes en nuestra matemática. Estamos usando 100% de la consola, pero obviamente, seremos más eficientes con los años.", concluyó el directivo.

Forza Motorsport 5 debutará el 22 de noviembre y es, lógicamente, uno de los juegos de lanzamiento para el Xbox One. El simulador automovilístico incluirá al menos 55 autos y 7 pistas, y definitivamente representa lo mejor del poder gráfico de la plataforma.[1]

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